詰碁における石がどれだけ生きているかの指標の付け方の提案 ~~後編~~

前編の続きです。少し複雑な問題に応用してみるのを実践してみます。この記事を理解できたらどのような場面でも自分で生き度を計算できると思います。

詰碁における石がどれだけ生きているかの指標の付け方の提案 ~~前編~~

詰碁において、万年コウと一手ヨセコウはどちらがよいのか、二段コウは一手ヨセコウとどちらがよいのかなど、結論として何が正しいのかはっきりしない場合があります。それらを解決するための方針を提案したいという記事です。実際にこの記事を利用するには…

chainerで多クラス分類やってみた ~~入門~~

chainerで多クラス分類やってみたという話です。前回の円の内外判定と次元が変わっただけなので本質的には何もやってないです(ただの記録)。

chainerで点が円に内包されているか判定してみた ~~入門~~

前回に引き続きchainer入門です。クラス分類やってみたいなと思ってやってみました。

windows10にVirtualBoxでUbuntu16.04を入れるときのアドバイス(備忘録)

僕が情弱のため、Ubuntuを入れるのにやたら手間取ってしまったので、同じようなところで詰まってしまう人もいるんじゃないかと思って軽く書いておきます。

chainerでsin関数を近似してみた~~入門~~

理論についてはチョコマカとあちこちで齧っていたけれどフレームワークを使ったことがなかったのでchainerを使ってみたというだけの話です。

-std=c++11を消した話

つい先ほどテンプレを載せたばかりだが、ちょこちょこと進展があったのでもう一回。

競プロでのテンプレ(20170205時点)

競プロのテンプレは本当に個性が出るところで、僕も昔はたくさん書いていたのだが、長らくrepとその他少しの定数ぐらいだった。

Facebook Hacker Cup 2017 round2

ThreeRooks

この記事はTSG Advent Calendar 2016 - Adventarの24日目の記事として書かれました。

picoctf

ctf

この記事はTSG Advent Calendar 2016 - Adventarの20日目の記事として書かれました。

競技プログラミングのコンテストまとめ

この記事はTSG Advent Calendar 2016 - Adventarの17日目の記事として書かれました。

囲碁が強くなる方法

囲碁が強くなるための方法の話です。

DDCC2016 参加記

この記事はTSG Advent Calendar 2016 - Adventar10日目の記事として書かれました。

MinGWでto_stringにハマった話

僕は普段競技プログラミングをしてるのでC++を使っているのですが、その際にto_stringという便利そうな関数を見つけて闇に落ちたという話です。

codefestival2016参加記

この記事はTSG Advent Calendar 2016 - Adventarの3日目の記事として書かれました。

Codeforces Round #366 (Div. 2)

Codeforces Round #366 (Div. 2)

Codeforces Round #373 (Div. 2)

Codeforces Round #373 (Div. 2)

Codeforces Round #367 (Div. 2)

Codeforces Round #367 (Div. 2)

Codeforces Round #365 (Div. 2)

codeforces round #365(div.2)