pythonにおけるグローバル変数

 pythonグローバル変数は引っかかりやすいねという話です。ほとんど自分のメモ用です。

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オセロの終盤読み切りしてみた話

 少し前からチョコチョコやっていたオセロの終盤読み切りの話です。

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chainerでオセロAIを作りたかった話

 chainerでオセロAIを作りたかったのですが、ひとまず失敗したという話です。

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chainerでbatchの部分を今までミスっていた ~~入門~~

 たまたま僕が参考にしたサイトがバッチの取り扱いを間違えていたのですが、特に気にせずそのまま使いまわしていて、ふと読み直してみたらなんじゃこりゃとなった話です。

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chainerの出力値の範囲は適切にしよう ~~入門~~

 chainerの出力値の範囲はちゃんとしていないとよくないよという当たり前の話です。

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詰碁における石がどれだけ生きているかの指標の付け方の提案 ~~後編~~

 前編の続きです。少し複雑な問題に応用してみるのを実践してみます。この記事を理解できたらどのような場面でも自分で生き度を計算できると思います。

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詰碁における石がどれだけ生きているかの指標の付け方の提案 ~~前編~~

 詰碁において、万年コウと一手ヨセコウはどちらがよいのか、二段コウは一手ヨセコウとどちらがよいのかなど、結論として何が正しいのかはっきりしない場合があります。それらを解決するための方針を提案したいという記事です。実際にこの記事を利用するには詰碁がある程度解けることが前提になりますが、理屈を理解するだけなら初心者の方でも理解できると思います*1

*1:優先順位は自明に超低いですが

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